Torneo 2c2
Información
¡Este es el primer torneo del poder de los twink 49!

Será un torneo 2c2 con llaves de 3 encuentros y para pasar a la siguiente ronda debes ganar 2.
El modo de juego será mediante retos entre los equipos participantes usando la herramienta del juego llamada "Juegos de guerra//Wargames"
El realizará el 29, 30 y 31 de mayo (no significa que se usaran los 3 dias, depende de los inscritos, puede durar un solo dia)
- Se premiará el 1er puesto con una Chopper de mecaingeniero o una Meca-jarli (depende la facción del ganador) y 2000 ricos oritos para cada integrante del equipo.
- Se premiará al 2do puesto con 1000 oros y un pack de consumibles sorpresa.
El evento será grabado y posteado en la pagina
Instrucciones
Debes ser lider del equipo inicialmente para seguir los siguientes pasos. Cuando te encuentres con tu equipo para 2c2 oprimiras la tecla "H" e irás a arena aleatoria la cuál se ubica al final en la sección arenas, luego de esto vas a retar al lider del grupo, luego esperaras hasta que el oponente acepte el reto y saldrá para entrar en la arena.
Reglas del torneo
Las siguientes reglas se estipulan para evitar trampas Y ESTA SUJETO A CAMBIOS SEGÚN EL ORGANIZADOR DEL TORNEO, dependiendo de la situacion.
Al incribirte aceptas las siguientes reglas:
1. Se podrá usar todo lo que este permitido en las arenas de nivel 85.
2. El punto de encuentro será el boque esmeralda o zona PvP.
3. Se permite un máximo de 2 personajes inscritos por jugador, pero deben estar en distintos equipos, si llegan quedar enfrentados en una siguiente ronda se decidirá usando "/dados" o "/roll" por 1 integrante de cada equipo elegido por el organizador del torneo (dado que se supone que el jugador solo puede usar un 1 pj al tiempo) y ganará el que menor número obtenga en su primer lanzamiento.
4. Si uno de los integrantes del equipo se desconecta, se queda afk o similar y causa que pierdan el encuentro en primera instancia si perdera dicho encuentro, no obstante si ambos equipos están de acuerdo en reiniciar el enfrentamiento se hará.
5. Pasará a la siguiente ronda aquel equipo que gane 2 de 3 encuentros. (EJEMPLO: Hice 3 arenas en la semifinal contra el mismo equipo, gane 2 y perdi 1, asi que como gane mas paso a la final)
6. No podrán participar equipos conformados por pjs donde ambos usan la misma función en tanke o heler (EJEMPLO: pala tanke y guerrero tanke // sacer heler y pala heler)
7. No podrán participar equipos conformados por pjs con la misma rama de talentos, sin excepciones. (EJEMPLO: mago escarcha y mago escarcha // caza supervivencia y caza supervivencia)
8. Se esperara un máximo de 5 min. a los equipos una vez anunciado el encuentro, dichos encuentros serán anunciados en el grupo oficial de whatsapp y dentro del juego. Si ninguno de los equipos aparece, se procede con el siguiente enfrentamiento y el equipo ganador se elegirá al azar al final de cada ronda o fase del torneo.
9. Si al menos 1 integrante del equipo incumple las anteriores reglas su encuentro será automaticamente tomado como pérdido, si ambos equipos lo hacen se procede a reiniciar el encuentro, esto solo se hara una vez por llave y solo en la primera ronda o fase del torneo, si se reitera se elegirá al ganador por el mismo método usado en la regla #3.
Inscripción
* Inscripción del equipo 2c2 --> pincha aca <-- (Inscribete a este si ya tienes un equipo 2c2 pensado)
* Inscripción del equipo 2c2 Solitario --> pincha aca <-- (Inscribete a este si no tienes con quien hacer pareja, recuerda no apresurarte e intentar buscar tu compañero con el que tengas un mejor entendimiento)